martes, 27 de noviembre de 2012

Crítica Cinéfilo-Literaria: El Padrino



"No es nada es personal, son sólo negocios".

Me gusta la lectura, y un poco menos el cine, pero cuando ambos mundos se juntan las expectativas son altas, ya que se espera fidelidad de los textos, pero con los toques Hollywoodenses que tanto nos agradan y avece no admitimos.

Hoy vengo a hablarles de una obra maestra de ambos medios, el cine y la literatura, y hablo de la obra de Mario Puzo: "El Padrino", la historia sobre la Familia Corleone y la Mafia Siciliana en Norteamérica  llevada magistralmente a la gran pantalla por el Director Francis Ford Coppola.

Ya con los párrafos anteriores pueden deducir que será lo siguiente: una serie de alabos hacia ambas obras, buenas palabras y recomendaciones. Pero como no todo en la vida puede ser tan fácil  vengo a ponerles "peros" a dichos iconos culturales.

El libro está narrado por los comunes capítulos  pero estos no tienen una continuidad temporal, existiendo saltos en momentos puntuales en donde se contará lo que sucedió antes de un capítulo anterior. Dicha narración jugará con nuestra mente, y algunas muertes, algunos sucesos pasan sin siquiera un previo aviso.



La película si es un poco mas conservadora en este sentido, la narración es completamente lineal, sin saltos hacia atrás en el tiempo, no obstante, en ningún momento te dirá "y pasaron X años" o "Tantos años después".

Y hablando de la narración de la película, tampoco existe un narrador como tal, todo va pasando a medida que los personajes actúen, no hay "voz en off" ni pensamientos, ni nada, sólo diálogos y actuaciones.

Pero mas allá de todo esto, y acercándonos mas al libro, en este cada personaje tiene un trasfondo, una historia, una trama independiente a todo lo que pasa en la linea principal de la historia; he allí el gran fallo de la adaptación cinematográfica, y es que en 175 minutos no se puede abarcar todo lo que Puzo plasmó con sus palabras. Sin embargo, las actuaciones son tan sublimes, que en el corto tiempo que se verán algunos personajes en pantalla lograba plasmar mucho el espíritu y la personalidad que Mario creó en su texto.

Sinceramente, no se le puede criticar nada a ninguna de las dos alternativas que se tomen para adentrarse en la Familia Corleone, el medio original de papel nos cuenta con lujo de detalles cosas que en la película apenas se tocan, pero la adaptación de Coppola nos mete en la piel de cada una de las personificaciones que actores como Al Paccino, Marlon Brandon y James Caan  dan vida.



Recomiendo ver la película antes de leer el libro (contrario a lo que hice yo), pero si sólo quieres ver su versión cinematográfica seguirás disfrutando de un hito de las artes.

NOTA:
Película: 17/20
Libro: 18/20

viernes, 9 de noviembre de 2012

Lo que quiere ser y lo que es.


¿Saben algo? No hay cosa peor que algo (musica, película, videojuego, libro...) que quiere intentar destacar en un aspecto, y deje sin importancia otro en donde fácilmente puede llegar a ser el mejor.

El primer caso que les traigo es de la conocida banda de Hard Rock Guns N' Roses, que en una epoca se obsesionaron en hacer vídeos con presupuestos multimillonarios, estos son: Don't Cry, November Rain y Estranged.
¿Pero en donde está el verdadero espiritu de este grupo? Exacto, en uno de sus vídeo clips mas simples: Garden of Eden.

Después pasamos a las películas, y tomo al "director de moda" Christopher Nolan, con su saga de películas de Batman, en donde la peor fue, adivinen cuál, la que tuvo el mas alto presupuesto (The Dark Knight Rise). Pero mas allá de eso, el verdadero espíritu de este director se encuentra en otra película sin tantos fanáticos detrás de ella: The Prestige.
Y al final pasamos a los videojuegos, en donde el protagonista será, obviamente, el juego del que tomo la imagen para el encabezado: Dishonored.
Es extraño, ya que este juego busca ser filosófico, y no lo es. Busca ser de sigilo, y no lo logra. Busca darte inmersión, y no sientes empatía por algún personaje. Busca darte una historia trascendental, y se queda a medias. Pero al único lugar que te intenta separar, a los asesinatos y combates, es en donde brilla el título aquí criticado.
Así que, para resumir esta entrada, no intenten buscar en donde no hay nada, y vean las verdaderas virtudes de lo que tenemos al frente, quizá así nos daremos cuenta que... (Y para culminar), el punto fuerte de Metal Gear no es su historia (mal contada y con millones de incongruencias), sino su jugabilidad.

martes, 6 de noviembre de 2012

Vamos a divertirnos... Sufriendo



Díganme masoquista, pero es que por culpa del Team Meat me he enganchado a dos juegos QUE NO LOGRO PASAR.




Hablo de Super Meat Boy y The Binding of Isaas. Juegos distintos a los que nos tienen acostumbrados las grandes industrias, que presentan un verdadero reto a nuestra habilidad como jugador, que nos deleitan con escenarios sin margen de error, en donde o hacemos las cosas bien o morimos en el intento.



Lo gracioso es que por mas que lo intento, no logro pasar ninguno de los dos juegos, y a pesar de ello me tienen allí, golpeando el teclado por cada corazón perdido, molestándome si no logro alcanzar una plataforma, pero sin ganas de cerrar el juego, ya que me está retando a superarlo.

¿Cuál ha sido el juego mas difícil que hayas probado y te enganchó hasta haberlo superado?