jueves, 26 de abril de 2012

Piratería


Este tema será lo más corto y directo posible. Muchas veces se ha hablado de lo mala que es la piratería, que arruinara la industria de los videojuegos, el cine, la música, etc., etc. Y muchas veces los usuarios defienden estos argumentos, mirando por encima del hombro a las personas que en algún momento se han bajado un juego de alguna página de internet.


¿Saben algo? Yo defiendo la piratería, ya que no es un cáncer para la industria, no hacen que los estudios pierdan millones, lo que muchos llaman "piratería", no es más que el compartir información por este medio gratuito llamado Internet.


Ni siquiera estoy en contra de los que se lucran con estos contenidos.
Ejemplo: Venezuela. Aquí son contadas las tiendas de videojuegos en donde vendan los juegos originales, pero todas venden copias de juegos de PS2, Xbox360, Wii, PC, etc. Suponiendo que NO existiera la piratería en el país, nos veríamos en dos situaciones.


La primera: Comprar los juegos originales en precios ridículos; hago la comparación: juego original de Xbox360: 780 Bolívares-> juego copia de Xbox360: 40 Bolívares.

La segunda: Gracias a nuestro gobierno de pacotilla, nos perderíamos de casi todos los videojuegos, ya que por algo llamado "ley de juguetes bélicos", todos los juegos que inciten a la violencia están prohibidos en el país, visto el caso exagerado de prohibir hasta la venta de figuras de acción de Spiderman.



Además de todo esto, también están las personas que defienden con su vida la anti-piratería, y seguramente descargan canciones, películas, o en el más sencillo de los casos, sacaron copia a algún libro para realizar un trabajo. Claro, pero la piratería es mala. 

Del otro lado están las compañías, que supuestamente pierden dinero por culpa de la piratería (y la segunda mano según ellos) ¿pero es que no han visto las ventas de juegos como Skyrim, Call of Cani y otros títulos que producen millones de dólares para las empresas? 

Si no fuese por las descargas, no conocería la mitad de los artistas que conozco, no habría leído sobre algún escritor y me habría comprado su libro, no conocería algunos juegos que luego compre. Todo tiene un limite, y si utilizamos este medio libre (por ahora) llamado internet de buena manera, creo que no le hacemos ningún daño a nadie. Los artistas siguen viviendo en sus canciones, nuevos artistas se dan a conocer, los videojuegos ganan fama, al igual que las películas.


Ahora vendrá alguien diciendo que aquí no se puede hablar de piratería, pero mientras tanto siguen pagando DLCs y 70 euros por juegos incompletos y llenos de Bugs.
No se permite hablar de piratería, pero compremos vaselina para que las empresas violen a los usuarios sin que ellos se den cuenta.



viernes, 20 de abril de 2012

El Futuro de Legend of Grimrock



Legend of Grimrock es un juego creado por la empresa Almost Human. Es un Dungeon Crawler, es decir, juego de Mazmorras, en donde controlamos a cuatro personajes simultáneamente.
El objetivo del juego es escapar de la torre en donde estamos presos. A medida que avanzamos, se nos presentaran puzzles, trampas y combates contra diferentes monstruos que acechan en el camino.
El juego también presenta elementos de RPG, pudiendo subir de nivel, elegir las estadísticas de nuestros personajes, y personalizar habilidades, armas, armaduras, etc.



El juego presenta un aspecto muy old-school, no se ve nuestro personaje, solo las acciones que hacemos, como atacar o movernos. La jugabilidad es algo limitada, pero he allí donde radica su magia, pues estamos dentro de un laberinto y con pocos recursos debemos salir.


Pero el punto de esta entrada no es analizar el juego en cuestión, sino ver las posibilidades que tendrá este juego si la comunidad moder se anima a experimentar con él, o todo lo que podria ocurrir cuando se libere el editor de niveles del juego.

Entornos fantasticos fuera de la torre: Mazmorras bajo el agua, en bosques, selvas, llanuras, o hasta mundos de ciencia ficción, como naves espaciales, planetas. Aquí no hay limites para la imaginación.



Nuevos enemigos: Imagínense encontrarse con un Xenomorph mientras caminas por una nave espacial, o un Fantasma cuando exploras un castillo embrujado.



Retos imaginativos: Solo imaginen esto, "para abrir la puerta necesitas las escamas de un dragón y el cuerno de un unicornio, consiguelos".



Dificultad elevada: Un escenario que tenga tal grado de dificultad, que veremos Demon's Souls como un paseo de niños.




Ahora solo nos queda esperar que comiencen a sacar mods para este juego que, sin necesidad de ellos, entretiene muchísimo.

Un saludo a tod@s!

jueves, 5 de abril de 2012

Conversando con... El cubo de compañia

Ayer, mientras veía un episodio de estreno de That '70s Show, escuche el timbre de mi casa. Al abrir la puerta, me encontré con una mujer, llevaba un traje naranja y unas extrañas botas que no le cubrían los pies. Tenia consigo una especie de pistola blanca, y un extraño cubo con un corazón en el medio. Le pregunte que quería, pero ella solo daba saltos. Pensando que era una testigo de Jehova, busque unas monedas, se las dí y tome el cubo.
Al cerrar la puerta me senté en el mueble de la sala, me fije que el cubo tenia un botón, lo pulso y el objeto ¡ comenzó a hablar!
Así que a todos ustedes tengo el placer de presentarles al Cubo de Compañía de Portal.

Gegrmova: Buenas tardes cubo de compañía, saluda a todos los que leerán esta entrevista.

Cubo de Compañía: Hola hola, hola a todos los maravillosos lectores de este maravilloso blog, he de decir que es un maravilloso día para una entrevista, hay un maravilloso clima y el maravilloso sol está iluminando está maravillosa tierra.

Gegr: Ese no es el sol, es una lampara.

CDC: Pues es una maravillosa lampara.

Gegr: Cubo, la protagonista de Portal no dice ni una palabra en todo el juego, mucho menos me esperaba que tu pudieses hablar.

CDC: Pero es que sí puedo hablar, solo que la maravillosa chica que acompañe por Aperture Science estaba tan ocupada salvando su vida que no se dio cuenta del botón de encendido, menos mal tu si pudiste encontrarlo y ahora tenemos está maravillosa conversación.

Gegr: Para ti todo es maravilloso ¿eres parte de las personalidades de GLaDOS?

CDC: Sí, pero los desgraciados científicos no quisieron incluirme en su estúpido proyecto. Que se vayan al diablo todos ellos, menos mal murieron como unos perros. Por eso me dieron está maravillosa forma cubica que tengo.

Gegr: Entiendo. ¿Qué puedes contarme de tu viaje junto a Chell?

CDC: Todo fue muy maravilloso, no pude estar junto a ella todo el viaje, pero el tiempo que estuve con ella fue lo más maravilloso que he vivido, unos lindos rayos la querían partir por la mitad, pero ella me interpuso entre ellos y su cuerpo y pudo sobrevivir, después me coloco sobre un maravillosos botón rojo que abría una puerta, no pude ver que había más allá, pero me imagino que era algo sumamente... (sonido de apagado).

Gegr: Maravilloso.

Gracias a todos.
Por cierto, si están interesados en un taburete con detalles de corazones, contacten conmigo, se lo regalo al primero que lo pida.

martes, 3 de abril de 2012

Inutilidad y Estupidez



Desde que está el mico-mandante como presidente de Venezuela, hemos tenido muchos cambios, desde el nombre oficial del país, hasta la Bandera y el Escudo de Armas, pasando por cambios de horario, currículos estudiantiles, creación de varios Ministerios, en fin, un largo &cetera.


El Mico-Mandante



Cambien sufrimos una reconversión monetaria. En el 2007 y "durante todo ese año" se iba a suplantar los Bolívares viejos, por el Bolívar Fuerte. Lo que antes era 1000 Olivares, pasaría a ser 1 Bolívar Fuerte. La medida fue tomada para atacar la inflación o algo así, no se mucho del tema.


Bolívar Fuerte, literalmente.



Ahora les explicare el meollo del asunto que voy a tratar:
Las monedas metalicas tienen ahora un valor que va desde 1 céntimo (0.01 Bolívares) hasta 1 Bolivar.
Las monedas son respectivamente de 1 Céntimo, 5 Céntimos, 10 Céntimos, 12.5 Céntimos, 25 Céntimos, 50 Céntimos y 1 Bolívar.

Las monedas en cuestión.


Ahora, lo que no me explico, lo que mi razonamiento lógico no entiende ¿para qué hacen una moneda de 12.5 céntimos? Además, dicha moneda es la segunda más grande, lo que implica un gasto de materia prima para hacerla.
Este gobierno se ha caracterizado por hacer cosas inútiles, innecesarias, pero creo que hacer una moneda tan inútil como esta, es tomarnos como estúpidos.

O los estúpidos son ellos.


Un saludo!



domingo, 1 de abril de 2012

La High y La Plebe



Las clases sociales han sido siempre parte de la humanidad. La antigua roma utilizaba el termino plebe para designar a "los que no formaban parte de la gente". El termino "high" lo utilizo comúnmente para personas de la "alta sociedad". Pero es que por mucha distinción de clase que haya entre estos dos grupos, ambos terminan siendo la misma...  ... Ejem.

No critico a las personas que tengan dinero, tampoco a las personas de bajos recursos, critico a los que toman esto como excusa para etiquetarse y así pretender ser más que los demás, o dar lastima por su situación.


Dar lastima es el pan de cada día aquí en Venezuela, personas que se suben al transporte publico pidiendo dinero porque no pueden conseguir trabajo. Pretenden que el gobierno les regale todo, casa, sueldo, comida, y ellos sin hacer nada porque son "humildes". Señores, la humildad no está sujeta a nuestros recursos económicos, hay personas con mucho dinero que son humildes, otras con poco dinero que no lo son.



Por otro lado están los que creen que por tener dinero son mejores personas, que la vida se resume en marcas originales, en salidas, comida cara y lugares elegantes. Muchos tienen la creencia que por ser de una familia con buena posición social (políticos, abogados, médicos, militares de alto rango), tienen el mundo comiendo de su mano. Muchachitos que no han terminado su pubertad y ya quieren pasarle por encima a la gente.



A lo que quiero llegar, el punto de toda esta palabrería, es que estos dos grupos son iguales, por mucho que quieran demostrar sus diferencias, ambos usan el pretexto de ser como son para marcar la diferencia, diferencia que no vale de nada si nada se han ganado, porque no importa en donde naciste, no importa si tienes mucho o poco dinero, todos somos parte del mismo planeta, todos tenemos los mismos derechos, y que utilices unos zapatos de oro o de cartón no te hacen mejor o peor persona.


Un saludo!