sábado, 28 de enero de 2012

Paul is Dead.

Una de las principales razones que sustentan la teoría.


Me entere de esta noticia aproximadamente 45 años tarde, para cuando ya el supuesto cuerpo del ex-Beatle ya estaría completamente descompuesto. ¿De qué estoy hablando? De un rumor que se extendió tanto que aun en nuestros día muchas personas lo consideran real.
-
Paul está muerto, fue reemplazado por un doble con la misma voz y rasgos físicos que McCartney. Su muerte fue encubierta, pero en muchas canciones de los beatles nos dan pista sobre lo sucedido.
-
Si, esto es de locos ¿porque encubrirían una muerte? ¿si la encubren para que dejar pistas? ¿si Paul está muerto, quien continuo cantando por él? En wikipedia tienes un abre boca de la teoría, y si aun la crees, puedes indagar un poco mas en Internet, es mas, te hago el favor de googlearlo por ti: Paul está muerto.

Parodia de Paul con respecto a la portada de Abbey Road.


Ahora sí, mi opinión. Como dije en un principio, me entere de este rumos un poco tarde, pero mas allá de eso, se supone que Paul McCartney murió para el año 1966, mientras la banda se encontraba trabajando en el álbum Sgt. Peppers, este álbum es, para mi, el segundo mejor de los beatles (el primero es Revolver), y si Faul (nombre que se le dio al doble de Paul) es el que canto en A Day in the Life, pues un punto para Faul.
-
Para mí, los mejores álbumes de la banda fueron sacados a partir de Revolver (y no desde Rubber Soul como consideran muchos), así que si fue Faul el que colaboro en todos estos discos, otro punto para el.
-
Una de las mejores canciones del cuarteto es Hey Jude, lanzada en 1968. Entonces ¿cantada por quien? Exacto, Faul.
Paul en el concierto del Citi Field de New York.

Y podría seguir enumerando las razones por las que, en tal caso de que realmente Paul McCartney haya muerto, Faul igualo y supero lo que el "verdadero" Paul hizo.
-
Sinceramente, no creo que Paul McCartney haya muerto, pero cada cabeza es un mundo, y muchos con ansias de sacar conspiraciones de todos lados, aun hacen sus suposiciones.
-
A continuación les dejare una canción de los beatles en donde, en una pequeña parte, dan otra "pista" sobre la muerte de McCartney. (Here's another clue for you all: the walrus was Paul)


Saludos a todos, gracias por leerme.





miércoles, 25 de enero de 2012

Quizá no paso así (I)



Son las diez de la mañana, ya me preparo para salir a la universidad, agarro el bolso y salgo de mi casa, le paso el seguro tanto a la puerta como a la reja, al salir a la autopista espero que pase la camioneta, por suerte logro irme sentado. Mas adelante se sube una mujer embarazada, con un niño en brazos y otro que toma de la mano, nadie le ofrece asiento, me levanto, se sienta en el puesto sin agradecer. El chófer, que tenia música puesta desde que subí, le sube el volumen al reproductor para escuchar la nueva canción de Pitbull feat. << algún otro cantante de reggaeton>>.
-
Se sube un joven, de aproximadamente 21 años, por la puerta de adelante, y otro por la puerta trasera mas o menos de su misma edad, diciendo el clásico discurso:
- Bueno, buenas talde, mi pana allá atrás va a pasar pidiendo una colaboración porque nos mataron a un causa en el barrio y necesitamos plata pa' enterralo.
-
Volteo y veo al sujeto pidiendo la colaboración, le niego con la cabeza para decirle que no le daré colaboración. Se bajan.
-
Mas adelante se sube otro joven, con una caja en su mano, diciendo:
- Buenas tardes señores pasajeros, yo no vengo a caele a rollos, que si se me murió un pana ni nada, yo vengo a traeles unas gomitas bien sabrosas, tan solo 2 bolívares cada una, y te llevas 3 por 5 bolívares.
-
Después de recorrer todo el pasillo de la camioneta, el muchacho se baja. Unos minutos después llego por fin a mi destino, en donde debo esperar hasta que el chófer de la otra camioneta quiera subir a los estudiantes para llevarnos hasta la universidad, así que aun me espera mi viaje de pie en la camioneta durante hora y media aproximadamente.
---


Esta es tan solo una historia de mi cotidianidad, pero quizá no paso así.

viernes, 20 de enero de 2012

Selección Musical (I)

Hola a todos, estreno esta sección para recomendarles (o no) algunas canciones, con su respectiva descripción. En cada entrada colocare 5 canciones, cada una con su ficha técnica y una puntuación (completamente subjetiva) en base a 20.


Artista/Grupo: The beatles
Titulo: Hey jude
Compositor(es): Lennon/McCartney
Año: 1968
Duración: 7:11



Puntuación: 17/20


Artista/Grupo: Calle 13
Titulo: Baile de los Pobres
Compositor(es): Rene Pérez Joglar "Residente"
Año: 2011
Duración: 3:23



Puntuación: 15/20




Artista/Grupo: Pink Floyd
Titulo: Another Brick in the Wall
Compositor(es): Roger Waters
Año: 1979
Duración: 8:26





Puntuación: 16/20



Artista/Grupo: Queen
Titulo: Radio Ga Ga
Compositor(es):  Roger Taylors
Año: 1983
Duración: 5:49





Puntuación: 15/20


Artista/Grupo: Estopa
Titulo: Fuente de Energía
Compositor(es): David Muñoz Calvo, Jose Manuel Muñoz Calvo
Año: 2004
Duración: 3:33





Puntuación: 14/20




Esto fue todo por hoy, espero hayan escuchado mi selección musical, pronto les traeré mas.

sábado, 14 de enero de 2012

God Of War: Ghost of Sparta (PSP)




Un saludo a todo el que me lea, hoy les hablare del segundo capitulo de la conocida saga God of War que salio para la PSP. Sin muchos ánimos probé el juego, y aunque nunca termino de engancharme, logre pasarlo por completo, el único que he culminado de toda la saga.

Historia

El juego nos transporta al pasado de Kratos (entre el primer y el segundo juego) y la búsqueda de su hermano Deimos, el cual el horaculo había dicho que seria el asesino de Dioses. Durante nuestro recorrido nos mostraran la niñes de Kratos en modo de Flashback. Sin ir mucho mas allá, el argumento cumple, aunque no sorprende.


Puntuación: 1.5/3

Jugabilidad

El juego es un Hack n' Slash, con algunas zonas de plataforma y contados puzzles no muy difíciles. 
El juego posee una cámara estática, lo que es de agradecer, ya que en está consola es una tortura girar las cámaras. Ademas la distribución de botones esta muy bien adaptada para la pequeña portátil, con un botón para ataque débiles, otro para ataque poderosos, otro para saltar y un ultimo botón para tomar a los enemigos.
Dispondremos de varias armas y magias para acabar con las hordas de enemigos que se interpondrán en nuestro camino, con algunos QTE para rematarlos. Podremos explorar para encontrar cofres que nos darán orbes rojos, azules y verdes, estos dos últimos para recuperar nuestra barra de magia y salud respectivamente, y los rojos para aumentar el poder de nuestras armas y desbloquear nuevos movimientos; los orbes también pueden obtenerse al derrotar a los enemigos
Cada zona tendrá un jefe, algunas veces de gran tamaño, en donde se demostrara nuestra habilidad para machacar botones, pero combates entretenidos al fin y al cabo.

Puntuación: 3.5/5

Gráficos

En tecnología, este juego lleva al limite4 a la pequeña de SONY, y en su diseño grafico tambien cumple con creces. Vean aquí lo que les digo.


Aveces veremos una bajada de frames, aunque no empaña la experiencia de juego.

Puntuación: 4/4

Sonido










Puntuación: 1.5/3

Extras

Después de habernos pasado el juego, se desbloquearan algunos extras, como un museo del Olímpo en donde compraremos trajes, opciones y nuevos modos de juego. También dispondremos de un modo arena, en donde nos enfrentaremos a los enemigos que seleccionemos.
Si exploramos lo suficiente en nuestra primera partida, encontraremos algunos objetos que podremos utilizar en partidas posteriores.
Ademas, en la gran mayoría del juego dispondremos de una lanza y un escudo, específicamente las armas de Leonidas, las cuales divierten mucho y sirven como substituta de las dagas de Kratos (se puede elegir cual utilizar).
El juego aunque no es exactamente largo, si es muy entretenido, y los extras son realmente entretenidos.

Puntuación: 3.5/5

Conclusión

Sin ser la panacea de los Hack n' Slash, es un juego que entretendrá a mas de uno. Con un buen control para una portátil, y una buena dosis de acción, es un titulo recomendado si se esta aburrido y se quiere disfrutar con un poco de sangre y violencia.

Puntuación total:  14/20

Castlevania Symphony of the Night (PSP)




Para cuando fui poseedor de una PSX (que realmente ni era mía en su totalidad) llegue a probar muy buenos juegos en aquella consola, pero hubo uno que nunca pude jugar, ya que mis primos me decían que parecía un juego de "nintendo" viejo, que no tenia explosiones cual vigilante 8, polígonos como Tekken 3 (jaja), sangre como Bloody Roar, sino que se controlaba como Mario Bross, hablo de Castlevania: Symphony of the Night, al ser un juego de Scroll Lateral le daba ya para su tiempo una primera impresión de tener gráficos desfasados. Pero 13 años después del lanzamiento oficial de su primera versión, me encuentro dicho juego como un extra en Castlevania: Dracula X Chronicles. Pasemos a analizarlo.


Historia


El juego es una secuela directa de Castlevania: Rondo of Blood, nos mete en el papel de Alucard, hijo de Dracula, el cual se dirige al castillo de su padre que ha aparecido antes de tiempo. A lo largo del juego tendremos que recorrer el castillo para revelar el secreto detrás de tan misteriosa aparición, encontrándonos personajes (amigos y enemigos) que aportaran  a la trama.
El juego posee pocos diálogos, pero la narración de la historia es perfecta.



Puntuación: 3/3

Jugabilidad


El juego, como dije anteriormente, es en scroll lateral, posee elementos de plataformas, acción, rol y exploración, siendo este ultimo el mas importante. Tendremos que explorar el castillo del Conde Dracula, y mientras mas zonas descubramos, mas porcentaje se nos marcara, mostrándose en nuestro mapa como zonas de color azul. Para descubrir el mapa al 100% (que es como un 250% o algo asi) nos tocara encontrar pasadizos ocultos, brincar hasta tocar el techo de las habitaciones, meternos por pequeños agujeros, y para ello contaremos con una serie de poderes o transformaciones como son la de lobo, vampiro o niebla, que obtendremos mientras mas busquemos por los rincones de esta tétrica morada.
Por el lado de la acción, contaremos con un gran numero de armas, que van desde dagas, espadas, martillos, hasta objetos que nos encontraremos para lanzar y gastaran un numero de corazones que debemos recargar golpeando lamparas o atacando a los enemigos. Contaremos ademas con algunos poderes que deberemos invocar al mejor estilo de los juegos de lucha, con combinaciones de botones especificas, y con artefactos que con diversos efectos, como mostrarnos el nombre de los enemigos o darnos las transformaciones antes mencionadas.
El juego también tiene un componente de rol, permitiéndonos ganar experiencia para subir de nivel, equiparnos diferentes armas y armaduras, ganar dinero para gastarlo con un simpático bibliotecario, y subir de nivel a los familiares que nos seguirán desde el momento en que los encontremos.


Puntuación: 4/5

Gráficos


El juego es una maravilla en su diseño artístico, cuevas, habitaciones, escaleras, un inframundo, cascadas, cuartos de tortura, calabozos y mazmorras, todos con un nivel de detalle espectacular, con efectos visuales muy llamativos.
Alucard es físicamente como debería ser, cada pixel que forma su cuerpo va acorde con su personalidad. Aunque podemos cambiar de armadura, la ropa de nuestro personaje siempre sera la misma, a excepción de la capa la cual variara dependiendo de la que tengamos equipada. Las armas si tendrán distintas animaciones, algunas con mas de una animación. Los efectos visuales tanto de los poderes como de las transformaciones también están a la altura de todo lo demás.
Los enemigos son muy variados, desde pequeños hombre pulgas, hasta jefes finales que ocupan la mitad de la pantalla;: tampoco nos podemos quejar de la cantidad de enemigos, aunque algunos se repiten variando solo su color, no llegue a aburrirme de ellos, pues todos están acordes con la zona en donde se encuentran.


Puntuación: 4/4


Sonido





Puntuación: 3/3


Extras


Como dije al principio, esta es la versión de PSP, la cual posee numerosos extras respecto a la versión de PSX (pocos con la de Saturn).
Después de concluir la aventura principal, podremos seguir explorando el castillo, y en el caso de solo haber visto el primer final, continuar para ver el final secreto (aunque son varios finales, solo dos son realmente importante). También podemos optar por comenzar una nueva partida con Alucard, y utilizando algunos trucos, no perder la armadura al principio, o con otro tipo de parámetros, como mayor dificultad en el juego o con algunos objetos especiales.
Utilizando contraseñas, tambien podremos jugar con Richter Belmont o María Renard (imposible en PSX), aunque con estos personajes, el componente de rol es inexistente, aumentando ademas la dificultad del juego.
En el asunto de los familiares, este juego contiene a los dos familiares exclusivos de la versión de Sega Saturn.
Cabe destacar que también se cambio la voz original de los personajes, aunque esto para mi es de poca importancia, ya que no jugué al original.


Puntuación: 4/5



Conclusión:


Juego a-temporal, de los que salen una vez cada mucho tiempo, leyendo diferentes reviews, lo tomo como la mejor versión, superando incluso la de Xbox 360, altamente recomendado para cualquier persona, sea cual sea su preferencia en géneros de vídeo juegos.

Puntuación total: 18/20









30 de Febrero


30 de Febrero


Recuerdo era un 30 de Febrero, a mi novia un anillo le compraria, que fuese mi esposa le pediria; mientras caminaba, del callejon un hombre salio, un dragon en el brazo tenia -si te llevaste mi dinero, ¿por que me golpeaste? En el suelo inconciente una hora estuve; con mi chica llorar queria, fui hasta su casa, abri la puerta y en el cuarto la encontre. Ella y él en la cama, ella lo besaba, él, un dragon en el brazo tenia. El robo mi dinero, ella robo mi vida, el cuarto de rojo sangre se tiño, mi libertad ese dia termino. Quince años en la carcel llevo, quince años mas me quedan.